HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS PARA ENTORNOS VIRTUALES - PROFA. YANDIRI GARCÍA
- GARCÍA S., YANDIRI J. |
Intituto Superior C&C Technologies
Herramientas Tecnológicas para Entornos Virtuales
Las herramientas informáticas también se conocen como herramientas TIC; las mismas son educativas y utilizadas durantes los entornos virtuales de aprendizaje. En un período de 4 semanas desarrollaremos un curso de forma asincrónica, aprendiendo herramientas virtuales que ayuden al proceso de enseñanza-aprendizaje.
Información del curso
Objetivos del Curso
Objetivo General:
- Aproximarse a la comprensión del fenómeno web 2.0, formándose una idea crítica acerca de sus verdaderos alcances.
- Lograr una visión generla de las herramientas tecnológicas encuadradas en este enfoque para poder acceder a ellas constructivamente.
- Participar activamente en la edición, gestión y reingeniería de un blog del grupo, poniendo en práctica los conceptos aprendidos.
Objetivos Específicos:
- Elaborar presentaciones.
- Presentar información.
- Crear aploicaciones educativas de acuerdo a la materia y al nivel, obteniendo del progreso de los aprendizajes.
Contenidos a desarrollar durante el curso de Herramientas Tecnológicas para Entornos Virtuales
Contenidos:
- La educación en un contexto de cambio
- la relación de la educación con las TICs
- Lectura y alfabetismo en la sociedad de la información.
- La integración de las TICs.
- Nuevas comoetencias necesarias para incorporar las herramientas tecnológicas en los espacios de docencia.
- La circulación de la información basada en Internet, Búsquedas, buscadores.
- El concepto de infoxicación. El concepto de información válida en internet.
- La generación "clic" La nueva brecha: nativos e inmigrantes digitales de una web de lectura a una web de lectoescritura.
- Contexto y definiciones acerca de la web 2.0
- Líneas de acción para ubicar el modelo emergente en educación virtual
1.Redes Sociales
2.Contenidos
3.Organización social e inteligente de la información
4.Tecnologíads de servicios entrelazados.
- Aplicación del modelo colaborativo para educación.
- Forma de escritura y lectura en línea.
- Herramientas para editar y redistribuir información en la Red.
1.Método de etiquetado o folksonomía.
2.Método de la sindicación de contenidos.
3.Método de bookmarking.
- Aplicaciones clásicas del modelo emergente que usan estos métodos
1.Redes Sociales
2.Recursos de escritorio
3.Imágenes y videos compartidos
4.Wikis.
5.Blogs
6.Otros
Metodología del curso
METODOLOGÍA DEL CURSO
Bienvenidos estimados participantes, les comparto algunos aspectos importantes que debemos conocer sobre la metodología que utilizaremos en el presente curso:
➢ La asignatura de Herramientas tecnológicas para entornos virtuales tiene una duración de 4 clases a partir del sábado 21 de septiembre al 12 de octubre del presente año (Prórroga hasta el 14 de octubre).
➢ Cada sábado el docente publicará las asignaciones correspondientes con su rúbrica y porcentaje de la asignación.
➢ Una vez el docente haya subido los diferentes archivos a la plataforma de chamillo, los estudiantes tendrán acceso a la misma donde podrán observar foros, módulos, asignaciones y ejercicios a resolver.
➢ Las asignaciones tienen un periodo de entrega de 7 días a partir de la fecha de publicación, por lo cual se debe cumplir con la fecha entrega de las mismas. Nota: no se permite entregas mediante WhatsApp.
Evaluación del curso
Los estudiantes serán evaluados con una base del 100%
A continuación se presenta la tabla con el desglose del porcentaje por cada actividad que se desarrollará durante el curso de "Herramientas Tecnológicas para Entornos Virtuales".
Asignaciones |
Porcentaje por asignación |
Foro |
10% |
Actividad #1 |
25% |
Actividad #2 |
20% |
Actividad #3 |
20% |
Trabajo Final |
25% |
Total |
100% |
Tutores

GARCÍA S., YANDIRI J.